科技 2022-10-30 07:56

要点

  • 菲尔·斯宾塞不喜欢马克·扎克伯格扮演的我taverse
  • Xbox头指出,当前的我taverse有限公司Ncept看起来像个“会议室”
  • 斯宾塞说:“我们将学习电子游戏的经验次我taverse

微软游戏首席执行官兼Xbox主管菲尔·斯宾塞加入了批评马克·扎克伯格数十亿美元项目“元宇宙”的知名科技高管的行列,称其为“制作糟糕的视频游戏”。

扎克伯格可能会全力投入他的元宇宙,但一些科技高管需要分享他对这个项目的热情。meta的元宇宙是对在线社交未来的高风险押注,它旨在将人们带入一个以虚拟形象为代表的数字空间,彼此互动。

在《华尔街日报》最近结束的Tech Live大会上,斯宾塞表示,当前的元宇宙概念就像一个“制作拙劣的电子游戏”。据媒体报道,Xbox负责人甚至提到,电子游戏已经实现了元宇宙想要创造的东西。

他说:“如果我想到电子游戏,多年来我们一直将人们聚集在3D空间中,从入侵的外星人手中拯救世界,或征服城堡。”

斯宾塞接着指出,当前的元宇宙概念看起来更像一个“会议室”,而不是一个虚拟世界,并补充说这不是他想花大部分时间的地方。

这位Xbox掌门人还谈到了电子游戏创造“引人入胜的世界”的能力,即玩家“想要花时间在其中”的能力。他并没有对元宇宙的未来不屑一顾,但相信它将与元宇宙目前所从事的工作有很大的不同。

Spencer补充道:“在3D虚拟空间中,你可以进行有效的互动并完成任务,我认为它们将比我们现在看到的一些模式更像电子游戏。”

此外,他还讨论了创造游戏产业的工作室与元世界之间的重要技能转移,并指出:“我们将从电子游戏中学习。”

与此同时,meta本周透露,其元宇宙部门现实实验室在2022年第三季度亏损超过36亿美元,比2021年第三季度亏损的26亿美元更大。该公司最新的季度报告显示,今年迄今为止,meta的现实实验室已经亏损超过94.3亿美元。

报告称:“我们确实预计,2023年Reality Labs的运营亏损将同比显著增长。”“2023年以后,我们希望调整Reality Labs的投资节奏,这样我们就可以实现长期增长公司整体运营收入的目标。”

Reality Labs于2020年8月推出,是元的增强和虚拟现实部门,负责设计硬件和软件,包括Oculus VR套装和地平线世界元宇宙项目。