国际 2024-05-05 19:56

突出了

  • 《辐射3》是一款漏洞很大的游戏,这可能就是为什么直到现在才有人注意到阳光指向错误的方向。
  • 有人在《辐射3》版块上说,一个编码错误导致阳光的y轴没有正确反转。
  • 我们都知道辐射的历史与modder在这一点上,你会很高兴地知道他们已经介入修复。

《辐射》系列游戏从来没有被整合得特别好,但这正是它们的魅力所在。如果《辐射新维加斯》中布朗博士的头没有不时地令人毛骨悚然地旋转,或者如果尸体没有轻微地卡在地上,导致一个可怕的畸形的人类布娃娃,那么《辐射新维加斯》还会是同一款游戏吗?基本上,它们有很多bug,这使得《辐射3》的阳光在发布后就被秘密破坏的事实并不令人惊讶。

最初由用户JBozART发布到reddit的辐射子版块,事实证明,辐射3的代码中的一个小错误意味着游戏中的阳光实际上一直指向错误的方向,因为游戏早在2008年发布。有人解释说,在游戏编码中缺少一个简单的“-”实际上意味着阳光的y轴并没有像最初预期的那样倒置,而且整个过程中阳光都不在直线上。

当然,当你在像《辐射3》那样荒凉的荒原上旅行时,你并没有时间去思考阳光是否真的像它应该的那样,因此为什么花了这么长时间才发现这个小小的编码错误。如果你对此感到心烦,并且在获得了这些被诅咒的知识后不能再玩辐射3,你会很高兴地知道创造者WallSoGB已经在Nexus Mods上发布了一个mod。只是要注意,你可能很难真正进入那里,因为该网站在辐射电视节目发布后看到了很多流量。

辐射有一段奇怪的小虫子的历史

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有了这个发现,这是《辐射》游戏中发现的另一个奇怪的小漏洞,我们可以把它添加到书中。由于老游戏非常粗糙,它们确实有一些特殊的小麻烦,这些麻烦从来没有解决过。例如,一位Reddit用户指出,这有点像《辐射新维加斯》中臭名昭著的闪亮盔甲。

这也是编码的一个问题,其中Obsidian忘记添加几个字母。而不是否定能量伤害,它实际上做了所有事情,因为Obsidian意外地将该技能编码为否定“能量”而不是“能量武器”。你不能因为这些小错误而对Bethesda或Obsidian太生气,因为它们只是匆忙开发的一个明显的怪癖,知道还有一些等待被发现是很有趣的。

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